Archief voor de Categorie Interaction Design

Pulp Fiction Remake

Posted in Interaction Design on november 7, 2006 by josvanhemert

En daar is onze final version, we zijn wel van plan deze af te maken, in time…
http://members.chello.nl/g.vanhemert/pulpremake.swf

obstakels:

Scene1, In iedere zin moet een scheldwoord zitten.

Scene3, Geen tekst gebruiken (als in letters).

Scene5, Volledig in zwart / wit.

Scene7, Volledig in zwart wit en rood.

Scene10, Alleen beeld uit de film gebruiken.

Pulp Fiction Remake [update]

Posted in Interaction Design on november 1, 2006 by josvanhemert

Update voor de pulp fiction remake.

Tot nu toe hebben wij:

Scene met Butch, Jules, Vincent en Mr Wallace in de bar.

Butch in de Taxi.

Butch bij zijn vriendin.

Intro Scene (Grill).

Butch en Mr Wallace die in gevecht raken bij Maynard.

Royale with Cheese.

Scenes met Jimmie en Mr Wolf.

Er ontbreken nog een heel groot aantal scenes, maar wij zijn tot de conclusie gekomen dat we deze scenes die we nu hebben willen gaan animeren en niet veel verder willen gaan. Tot nu toe hebben we er namelijk al 2 hele dagen aan besteed, en zijn we er dan ook achter gekomen dat het te veel werk is voor 2 mensen.

Nog niet alles wat we hebben is af, er ontbreekt in een deel nog animatie en interactie.

Scènes die al deels werken:
http://members.chello.nl/g.vanhemert/pulpremake/scene1.swf
http://members.chello.nl/g.vanhemert/pulpremake/scene10.swf
http://members.chello.nl/g.vanhemert/pulpremake/scene3.swf

Scènes die nog aangepast moeten worden: (fla files)

http://members.chello.nl/g.vanhemert/pulpremake/1.rar

Pulp Fiction Remake [UPDATE]

Posted in Interaction Design on oktober 18, 2006 by josvanhemert

Wij hebben onze opdracht aan de hand van de feedback bijgescherpt, en dit is het resultaat:

 

Wij gaan Pulp Fiction remaken naar Stripboekvorm.

 

Een strip of beeldverhaal is een verhaal dat door een combinatie van tekst en afbeeldingen verteld wordt. Vaak typerend door de kaders, de gedachten en spraak die in wolken worden gestopt en tekst die geluid of beweging suggereert. Het probeert een verhaal te vertellen. Vaak wordt er ook een verteller aan het wordt gelaten dmv, vierkantje tekstvakjes. Het verhaal bouwt zich net als een film op, het wordt steeds spannender, tot het eind dan volgt het slot en is alles weer goed. Of er volgt een cliffhanger waardoor je het volgende deel ook weer koopt.

 

Pulp Fiction:

De dialogen zijn heel belangrijk en iedereen die de film heeft gezien kent wel een quote uit de film. Ook is het voor de film erg typerend dat de scènes zich niet chronologisch opvolgen, maar toch is de film goed te volgen. Pas als je er echt goed in verdiept, of even goed stilstaat bij de scènes, zie je hoe de 3 verhaallijnen door elkaar lopen.

 

De overeenkomsten tussen Pulp Fiction en een strip zijn: De film wordt steeds spannender, en je wil echt weten hoe de film of de strip afloopt. Ook blijven zowel de strip als de film vragen bij je oproepen.

 

Het idee achter onze remake is:

We krijgen per scène 1 á 2 A4 pagina’s tot onze beschikking.

De scènes worden om beurt gemaakt (bijvoorbeeld scène 1 maakt Lars,

scène 2 maakt Jos, scène 3 maakt Lars enz.)

Verder word er per scène minimaal 1 obstakel gemaakt door degene die

de scène niet maakt.

(Bijvoorbeeld Jos maakt scene2, Lars geeft een obstakel)

 

De bladzijde wordt weergegeven op A4 formaat in flash. Het is mogelijk om in te zoomen per plaatje. De interactie met de strip wordt gelegd door:

  • Geluidsfragmenten
  • Animaties
  • Panning

Design Remake idee

Posted in Interaction Design on oktober 14, 2006 by josvanhemert

Ik maak deze opdracht
samen met Lars Pels 220139.

Ons idee:

Wij zijn van plan om een film te remaken naar een Stripboekvorm.
Wij willen dit stripboek op papier inleveren.
Wij hebben op dit moment nog geen keuze kunnen maken voor welke film
we willen gebruiken. We zijn geintereseerd in het remaken van één van
deze twee films: Pulp Fiction of Scarface.
Het idee achter onze remake is:
We krijgen per scene 1 á 2 A4 pagina’s tot onze beschikking.
De scenes worden om beurt gemaakt (bijvoorbeeld scene 1 maakt Lars,
scene 2 maakt Jos, scene 3 maakt Lars enz.)
Verder word er per scene minimaal 1 obstakel gemaakt door degene die
de scene niet maakt.
(Bijvoorbeeld Jos maakt scene2, Lars geeft een obstakel)

We zijn er nog niet helemaal over uit of we per film ook 1
hoofdobstakel hebben, zoals bij Scarface: gebruik geen scheldwoorden.

Week4

Posted in Interaction Design on oktober 3, 2006 by josvanhemert

WTC.SWF
WTC redone interactief, met masks in flash.
Zie post nr 3 voor week3 werk.
De eerste keer dat ik met masks in flash werk.

Week3

Posted in Interaction Design on oktober 3, 2006 by josvanhemert

WTC redone
WTC foto met Spandoek waarop tekst staat van Tool – Jimmy.

“Eleven and she was gone, Eleven is when we waved goodbye”

Logo

Posted in Interaction Design on september 20, 2006 by josvanhemert

logo voor Visual Design